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02-2. 로블록스 스튜디오 화면구성 알아보기

이제 로블록스 스튜디오의 화면구성을 알아보겠습니다.로블록스는 기본이 영문판입니다. 언어를 한국어로 바꾸어도 메뉴 정도만 한국어이기 때문에 이 책에서는 영문버전을 소개합니다. 1) 홈(Home): 메뉴들을 내용을 간단하게 보여주고, 내가 만든 게임도 보여줍니다. - Open a Template(오픈 어 템플릿): 로블록스에서 지원하는 템플릿들을 보여줍니다. 클릭하면 클릭한 템플릿으로 새로운 작업이 시작됩니다. 자세한 건 왼쪽 메뉴의 Template(템플릿)에서 다루겠습니다.- Discover Studio(디스커버 스튜디오): 로블록스 스튜디오 사용법을 다룬 안내서입니다. 로블록스 스튜디오로 만들 수 있는 다양한 게임에 대한 예시가 적힌 페이지로 이동합니다. 2) 경험(Experiences): 내가 만든 게..

02-1. 로블록스 스튜디오 설치하기

로블록스로 게임을 만드려면 먼저, 로블록스 스튜디오가 설치되어야합니다. (1) 크리에이터 허브 접속로블록스에 접속한 후, 만들기를 클릭하면 로블록스 게임 개발자를 위한 크리에이터 허브 페이지가 열립니다. (2) 다운로드크리에이터 허브의 홈에서 다운로드를 클릭합니다. (3) 파일 실행다운로드 된 파일을 실행합니다. (4) 설치다운로드된 파일을 실행하면 자동으로 설치가 시작됩니다.(5) 로블록스 스튜디오 실행설치가 완료되면 로블록스 스튜디오가 실행됩니다.

01-3. 로블록스 플레이어 설치하기

로블록스 게임을 즐기기 위해서는 로블록스 플레이어(RobloxPlayer)가 설치되어 있어야합니다.아래 방법으로 로블록스 플레이어를 설치할 수 있습니다. (1) 게임 플레이로블록스 사이트에 접속한 후, 로그인을 하고 플레이하고 싶은 게임을 찾아 클릭한 후 초록색 플레이 버튼 클릭합니다. (2) Roblox(로블록스) 다운로드 및 설치게임시작을 클릭하면 다운로드 창이 등장합니다. Roblox(로블록스) 다운로드 및 설치를 클릭합니다. (3) 설치파일 클릭다운로드가 완료되면 다운로드한 파일을 클릭해 설치를 시작합니다. (4) 설치설치가 시작되었습니다.(5) 로그인로그인을 하고 게임을 즐기기 위해 로그인 합니다. (6) 아이디와 비밀번호 입력아이디와 비밀번호를 입력하고 로그인 합니다. (7) 게임 플레이플레이..

01-2. 로블록스 메뉴 둘러보기

로블록스 스튜디오를 실행하기 전 로블록스의 다양한 메뉴를 간단하게 둘러 보겠습니다. 1) 상단 메뉴 (1) 차트: 게임 목록을 볼 수 있는 차트입니다. 로블록스 사용자들이 만든 게임들을 볼 수 있고클릭한 게임은 플레이 해 볼 수 있습니다.  (2) 마켓플레이스: 아바타를 꾸미는 아이템을 구매할 수 있는 마켓플레이스입니다. 아바타 아이템은 로벅스(Robux)로 구매할 수 있지만 무료인 제품들도 있습니다.  (3) 만들기: 우리가 가장 많이 이용할 만들기 메뉴입니다. 상단의 만들기를 클릭하면 아래의 페이지로 이동합니다. 이 페이지는 로블록스의 게임 제작을 하고 싶은 사람을 위한 페이지입니다.  (4) Robux(로벅스): 로블록스의 게임머니인 Robux(로벅스)는 유료아이템을 구매하는데 필요합니다. 로벅스는..

01-1. 로블록스 회원가입 하기

로블록스를 플레이하려면 먼저 아이디가 있어야합니다.이번 장에서는 아이디를 생성하는 방법과 생성한 아이디를 잃어버릴 것을 대비해 이메일 인증하는 방법을 알아보겠습니다. 01-1.1. 로블록스 회원가입하기1) 로블록스에 접속하기https://www.roblox.com RobloxRoblox는 차세대 엔터테인먼트의 선두 주자입니다. 수백만의 회원과 함께 다양하고 흥미진진한 사용자 생성 3D 세상에서 상상의 나래를 펼치며, 체험을 제작하고 방문해 보세요.www.roblox.com 2) 회원가입 정보를 작성하기생년월일을 선택하고, 사용자 이름(아이디)을 입력한 뒤 비밀번호를 입력한 다음에 회원가입을 클릭해 다음 페이지로 넘어갑니다.3) 회원 가입 약관에 동의하기① 필수 내용에 모두 체크합니다.선택적인 내용은 동의..

01장. 로블록스 알아보기

로블록스(Roblox)는 2006년에 출시된 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼으로, 전 세계적으로 많은 사용자들이 참여하고 있는 온라인 게임 환경입니다.  로블록스는 사용자가 직접 게임을 만들고 공유하며 다른 사용자들과 함께 플레이 할 수 있는 샌드박스게임입니다.  플레이어는 스크립팅 언어인 Lua를 사용하여 자신만의 게임을 개발할 수 있고 다른 사람이 개발한 게임을 플레이 할 수 있습니다.

로블록스 사라졌다 다시 생기는 파트 만들기

이번에는 사라졌다가 다시 생기는 파트를 만들어 보겠습니다. ① 파트(Part) 만들기로블록스 스튜디오 상단 메뉴바의 파트(Part)를 클릭하고 원하는 모양을 선택합니다. 저는 네모 블럭을 선택했습니다.② 파트(Part) 배치 만든 파트를 원하는 위치에 놓습니다.③ 파트 고정하기게임을 실행했을 때 파트가 사라지지 않도록 워크스페이스(Workspace)에서 내가 만든 파트를 찾아 클릭하고 파트 설정에서  고정(Anchored)를 체크합니다.④ 스크립트 생성하기내가 만든 파트에 마우스를 갖다 대면 +표시가 생깁니다. (+) 표시를 누르고 스크립트(Script)를 찾아 스크립트를 만듭니다.⑤ 스크립트 작성하기만들어진 스크립트에 아래의 스크립트를 붙여넣기 합니다.local part = script.Parentlo..

C언어의 기본 구조와 문법 요약

컴퓨터 언어는 숨겨진 의미나, 뉘앙스, 문법의 변화 등이 없습니다. 최고야! 이 글은 C언어를 배우기 전에 무엇을 배우는지를 적어 놓은 글입니다.프리뷰쯔음 되는 글이기 때문에 가볍게 읽어주시면 감사하겠습니다.모든걸 학습하고 다시 읽으시면 ㅇㅎ! 하실 겁니다.  1. c언어의 기본구조C언어는 간결하면서도 강력한 프로그래밍 언어입니다. 기본 골격은 아래와 같습니다.#include int main() { // 프로그램 코드 return 0;}이제 이 구조를 자세히 살펴보겠습니다. 1. include : studio.h라는 명령어 모음 파일을 포함한다(include)는 말입니다.2. int : 데이터 타입으로 모든 함수는 데이터 타입을 가집니다. 함수을 활동을 위한 공간 배치라고 생각 할 수도 있습..

c언어 2024.12.05

C언어의 표준 입출력 라이브러리 <studio.h> 4. fclose()

C 언어의 라이브러리는 표준 입출력 기능을 제공하는 함수들을 포함하고 있습니다. 이 라이브러리를 사용하면 콘솔과 파일 간의 데이터 입출력을 손쉽게 처리할 수 있습니다.  다른 입출력 라이브러리보기더보기1. printf()2. scanf()3. fopen()4. fclose()5. fgets()6. fputs()7. fprintf()8. fscanf() 1. fclose() 함수의 정의fclose() 함수는 열린 파일 스트림을 닫고, 해당 스트림에 대한 모든 버퍼를 플러시(쓰기)한 후 메모리에서 해제합니다. 이 함수는 파일 작업이 끝난 후 반드시 호출해야 하며, 이를 통해 데이터 손실을 방지하고 시스템 자원을 효율적으로 관리할 수 있습니다. 형식int fclose(FILE *stream);stream: ..

C언어의 표준 입출력 라이브러리 <studio.h> 3. fopen()

C 언어의 라이브러리는 표준 입출력 기능을 제공하는 함수들을 포함하고 있습니다. 이 라이브러리를 사용하면 콘솔과 파일 간의 데이터 입출력을 손쉽게 처리할 수 있습니다.  다른 입출력 라이브러리보기더보기닫기1. printf() 2. scanf()3. fopen() :  현재글4. fclose()5. fgets()6. fputs()7. fprintf()8. fscanf() 1. fopen() 함수의 정의fopen() 함수는 프로그램에서 파일을 열고, 해당 파일에 대한 포인터를 반환합니다. 이를 통해 파일에 대한 읽기, 쓰기, 위치 지정 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 형식FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);filename: 열고자 하는 파일의 경로..