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로블록스 스튜디오 이전 행동으로 돌아가기

이번 장에서는 게임을 만들다가 뒤로 돌아가고 싶을 때 이용할 수 있는 실행취소와 재실행을 알아보겠습니다. 1. 실행취소실행취소는 내가 했던 마지막 행동으로 돌아가는 것입니다. 돌아가기는 100번 이상할 수 있지만 작업 중이던 파일을 저장하고 창을 완전히 닫은 후 다시 실행하면 창을 닫기 전의 행동으로 돌아갈 수는 없습니다.1] 파트 불러내기파트가 있어야 돌아가기를 할 수 있습니다. 2] 뒤로가기1) 상단 바의 Undo상단 바의 뒤로가기(언도: Undo)버튼을 누르면 뒤로가기가 됩니다.2) 키보드에서 뒤로가기키보드의 컨트롤(Ctrl)+Z를 동시에 누릅니다. 2. 재실행이번엔 취소했던 내용을 다시 취소하는 방법을 알아보겠습니다. 1) 상단 바의 앞으로 가기 버튼상단 바의 뤠도(Redo)버튼을 누르면 앞으로 ..

로블록스 스튜디오 파트 무효화

이 장에서는 파트 무효화를 이용하여 파트에 구멍을 만드는 방법을 배워보겠습니다. 1. 구멍 뚫기1] 무효화 하기뚫으려는 모양의 파트(Part)를 선택하고 모델(MODEL)탭의 무효화(니게이트: Negate)를 클릭하거나  파트(Part)를 선택한 상태에서 키보드의 컨트롤(Ctrl)+쉬프트(Shift)+N을 동시에 누릅니다.* 무효화란? 효력이 없게 만든다는 의미입니다.  발생하지 않은 것으로 만든다는 의미입니다. 2] 무효화된 모습 확인 2. 파트 더하기1] 합치고자 하는 파트 선택 후 Union 클릭합치고자 하는 파트(Part)를 선택합니다. 파트(Part)는 쉬프트(Shift)+마우스 클릭이나 파트(Part) 드래그로 선택할 수 있습니다. (파트 묶기 참고) 파트(Part)를 모두 선택했다면 모델(M..

로블록스 스튜디오 파트 더하기

이 장에서는 여러개의 파트를 하나의 파트로 만드는 방법을 알아보겠습니다. 1. 파트 더하기1] 합치고자 하는 파트 선택 후 Union 클릭합치고자 하는 파트(Part)를 선택합니다. 파트(Part)는 쉬프트(Shift)+마우스 클릭이나 파트(Part) 드래그로 선택할 수 있습니다. (파트 묶기 참고) 파트(Part)를 모두 선택했다면 모델(MODEL)탭의 합치기(유니온: Union)을 클릭합니다. 2] 합쳐진 파트 확인합쳐진 파트(Part)는 새로운 이름으로 하나의 파트(Part)처럼 표시됩니다. 2. 파트 분리하기1] 분리하기(세퍼레이트: Seperate)를 클릭하거나 파트(Part)를 선택한 상태에서 키보드의 컨트롤(Ctrl)+쉬프트(Shift)+U를 동시에 누릅니다. 2] 분리된 모습 확인